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Captures d'écran pour Operation Barbarossa
Description pour Operation Barbarossa turnlimit

Il s'agit d'une version limitée au tour d'Operation Barbarossa, un jeu de stratégie au tour par tour très apprécié se déroulant sur le front de l'Est pendant la Seconde Guerre mondiale.


Vous êtes aux commandes des forces armées allemandes de la Seconde Guerre mondiale - chars, unités d'infanterie et de l'armée de l'air - et le but du jeu est de conquérir l'Union soviétique le plus rapidement possible. Pour avoir une chance de conquérir la première place du Temple de la renommée, vous devez habilement encercler des dizaines d'unités d'infanterie de l'Armée rouge avec vos panzers, tout en combattant à la fois les redoutables unités de chars T-34 et le fameux climat russe.


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Historique des versions Operation Barbarossa turnlimit
Nouveau dans Operation Barbarossa 6.2.0.0


+ Paramètres : unités dispersées marquées de symboles (au lieu d'icônes)
+ Paramètres : variation des emplacements des usines
+ Les unités ATG russes sont plus lentes de 0 à 1 MP et il y en a moins
+ Paramètres : le bouton MAP peut afficher une carte en plein écran avec des icônes de ville ou VP dans un cercle
+ Paramètre : activer/désactiver AutoMove ou modifier sa portée (en déplaçant l'unité de plusieurs hexagones après une pression lointaine)
+ Paramètre : Automove peut concentrer la carte dans la direction du déplacement
Nouveau dans Operation Barbarossa 5.7.4.1
5.7.4
+ Réglage: Le mouvement du Partizan peut être OFF, ou 1-5 (léger à sévère, par défaut: désactivé)
+ Les abris coupés peuvent perdre des PV
+ Le retrait de l'unité favorise les zones claires / villes plus
+ Réglage: Tournez |||, == marqueurs ON / OFF (Forêt, Marais)
+ HOF: Le niveau de difficulté normal indique le nombre de tours moyen
5.7.2
+ Paramètre: Afficher le numéro de fatigue au lieu du marqueur FA
+ Paramètre: Force de l'ombre sur les unités
+ Chaque unité suit le nombre d'hexagones qu'elle déplace
+ Nouvelle forêt icon: La forêt / marais est agrandie si elle est couverte par l'unité
+ nettoyage HOF
Nouveau dans Operation Barbarossa 5.7.4.0
5.7.4
+ Le niveau de difficulté affecte le timing / l'activité / les nombres du Partizan
+ Les pirogues coupées peuvent perdre des PV (20% de chance)
+ Le retrait de l'unité favorise le dégagement / les villes plus
+ Réglage: Activer / désactiver les marqueurs |||, == (forêt, marais)
+ HOF: Le niveau de difficulté normal indique le nombre de tours moyen
5.7.2
+ Paramètre: Afficher le numéro de fatigue au lieu du marqueur FA
+ Paramètre: Force de l'ombre sur les unités
+ Chaque unité suit le nombre d'hexagones qu'elle déplace
+ Icône Nouvelle forêt: Forêt / Marais dessinée plus grande si couvert par le
nettoyage de l' unité + HOF
Nouveau dans Operation Barbarossa 5.7.2.0
+ Cadre: Afficher le numéro de fatigue au lieu de FA-marqueur
+ Définition: Force de l' ombre sur les unités (éteindre les appareils anciens)
+ Chaque unité Indique le nombre d'hexagones ils se déplacent pendant la campagne (indiqué à l' Information Unit ou Unité Tally)
+ Nouveau Icône de forêt: la forêt / marais est plus grande si elle est couverte par l'unité (meilleure visibilité, moins de fouillis de marqueurs sur les unités), remplace les deux icônes de forêt précédentes qui ne fonctionnaient tout simplement pas avec cette nouvelle fonctionnalité
+ HOF effacé des scores les plus anciens
Nouveau dans Operation Barbarossa 5.7.0.2
+ Réglage: Activer / désactiver les unités de l'axe (histoire de
simulation et défi supplémentaire) + Nouvelle ligne de côte plus légère et ricers plus légers (prise II)
+ HOF effacé des scores les plus anciens
+ Correction de bug: les unités d'IA encerclées étaient trop passives
+ Suppression du segment Hide Intelligence du paramètre War Status
+ Documentation: mise à jour de certains segments et correction des fautes de frappe
+ Taille de l'application plus petite
+ Améliorations de l'IA
Nouveau dans Operation Barbarossa 5.7.0.0
+ Réglage: Activer / Désactiver les unités de l'Axe (histoire de
simulation et défi supplémentaire) + Nouvelle ligne de côte plus légère et ricers plus légers (prise II)
+ HOF effacé des scores les plus anciens
+ Correction de bogue: les unités d'IA encerclées étaient trop passives
+ Suppression de la peau Segment Intelligence du paramètre War Status
+ Documentation: mise à jour de certains segments et correction des fautes de frappe pour
Nouveau dans Operation Barbarossa 5.6.9.1
5.6.9
+ Nouvelle icône hexagonale d'eau de mer plus légère et ricers plus légers
+ Le compteur d' unité comprend séparément les HP perdus par bombardement-barrage
5.6.8
+ Réglage: Afficher la minicarte pendant la phase de mouvement de l'IA ON / OFF
+ Déplacement de 3 paramètres (Historique des unités, Raccourcir le texte à proximité, Variation de texte) dans Affichage des paramètres (principal)
+ Supprimé Confirmer la fin Activer le paramètre ON-OFF du dialogue
+ HOF effacé des scores les plus anciens
Nouveau dans Operation Barbarossa 5.6.8.0
+ Paramètre: Afficher la minicarte pendant la phase de mouvement AI ON / OFF
+ Suppression de la bibliothèque d'assistance Google: taille d'application plus petite mais les boîtes de dialogue peuvent sembler différentes
+ Relocalisation trois paramètres (History Unit, Raccourcir à proximité texte, Texte Variation) Paramètres View (Principal)
+ Confirmer Suppression Fin option de dialogue Turn
+ HOF effacées des plus anciennes scores
Nouveau dans Operation Barbarossa 5.6.6.0
+ réglage: option de taille pour les flèches de mouvement
+ les unités de gardes russes ont l'emblème dans le coin supérieur droit
+ HOF effacé des scores les plus anciens
+ optimisations graphiques prennent la
Nouveau dans Operation Barbarossa 5.6.4.0
+ Carte de force: le bouton Str-Map en bas de l'écran affiche l'estimation de vos forces de combat sur la mini-carte
+ AI: Prise de décision tactique améliorée (si le combat à proximité ignore davantage les villes)
+ Nuages ​​de combat désactivés, assombrissez les unités endommagées, étiquettes de carte pour vraiment les anciennes versions d'Android
limites de vitesse + animation 600ms maintenant - 1400ms
+ HOF effacées des plus anciennes scores
Nouveau dans Operation Barbarossa 5.6.2.0
+ Historique Unité pour les unités de combat au sol (Sélectionner l' unité - Info - Historique de l' unité)
+ 10 undo actions de mouvement disponibles par campagne a commencé (applique uniquement lors du déplacement dans l' hexagone que vous contrôlez: unité Désélectionnez - Main - Annuler)
+ La plupart de combat ou moins ** marqueurs mis à jour uniquement entre les tours
+ Optimisations graphiques (mise à jour plus rapide de l'écran, taille de l'application plus petite)
+ HOF effacé des scores les plus anciens
Nouveau dans Operation Barbarossa 5.6.1.1
v5.6.1
+ Nouveau type d’unité: l’infanterie navale russe remplace certaines unités d’infanterie à proximité de grandes villes côtières
+ Réduction de 2 à 1 des MP de l'unité Sibérienne / Garde mais ils pourraient obtenir 1 MP supplémentaire
+ Le décompte des unités inclut la liste des unités avec le plus de batailles
+ AI: Priorité accrue de prendre de grandes villes ennemies
+ Fix: Les commandes spéciales n'ont pas expiré

v5.6
+ Le décompte d'unité inclut les pertes HP pour chaque type d'unité
+ Réglage: les unités mécanisées peuvent perdre des PM en raison d'une panne de carburant (désactivée par défaut)
+ Nettoyage de HOF
Nouveau dans Operation Barbarossa 5.6.0.1
+ Le décompte des unités inclura les pertes HP pour chaque type d'unité
+ Réglage: les unités mécanisées peuvent parfois perdre des PM en raison d'une panne de carburant (désactivée par défaut)
+ Nouvelle icône d'infanterie russe et motorisée allemande (ensemble d'icônes REAL)
+ Raccourcir le bombardement / le barrage en cas de coup (tours suivants)
+ Réglages du logo (compatibilité avec les icônes adaptatives)
+ Réglage: Activer / désactiver les pistolets antichar
+ Nouveau fond de carte ancien jaunâtre # 22
+ HOF effacé des scores les plus anciens
Nouveau dans Operation Barbarossa 5.6.0.0
+ Le décompte des unités inclura les pertes HP pour chaque type d'unité
+ Réglage: les unités mécanisées peuvent parfois perdre des PM en raison d'une panne de carburant (désactivée par défaut)
+ Nouvelle icône d'infanterie russe et motorisée allemande (ensemble d'icônes REAL)
+ Raccourcir le bombardement / le barrage en cas de coup (tours suivants)
+ Réglages du logo (compatibilité avec les icônes adaptatives)
+ Réglage: Activer / désactiver les pistolets antichar
+ Nouveau fond de carte ancien jaunâtre # 22
+ HOF effacé des scores les plus anciens
Nouveau dans Operation Barbarossa 5.4.9.0
5.4.9
+ Si l'unité a plusieurs ressources du même type, l'une d'elles sera renvoyée au pool de ressources
+ Taille maximale de la carte minimale augmentée 18
+ Suppression de la fonctionnalité Big Advance
+ 50 nouvelles citations

5.4.8
+ Réglage: Marqueur HP: Couleur (Vert = élevé HP, jaune = moyen HP, rouge = faible HP) ou Blanc (à différents niveaux de luminosité)
+ Réglage: Temps minimum pour afficher un message contextuel
+ Réglage: Autoriser le déplacement de l'unité non sélectionnée
+ Améliorations de la couleur et du contraste
+ Nettoyage de HOF
Nouveau dans Operation Barbarossa 5.4.8.1
+ Réglage: Couleur de fond du marqueur HP: changement de couleur (vert = élevé, jaune = moyen, rouge = faible) ou blanc (à différents niveaux de luminosité).
+ Réglage: durée minimale d'affichage d'un message contextuel (augmentez si vous supprimez les messages trop rapidement)
+ Setting: Permettre le déplacement d'une unité non sélectionnée (le balayage commence à partir d'une unité non sélectionnée et la déplace)
+ Icônes: améliorations de la couleur et du contraste
+ HOF effacé des scores les plus anciens
Nouveau dans Operation Barbarossa 5.4.6.0
v5.4.6
+ Setting: Victory UNIQUEMENT après avoir contrôlé TOUS LES VP
+ Réglage: activer / désactiver les premiers secours, les commandes spéciales, ou appeler le support
+ Emplacement modifié du bouton de zoom arrière (-Z-) pour un meilleur fonctionnement sur les petits écrans

v5.4.4
+ La taille des icônes du bouton a une plus grande plage (des icônes plus petites aux unités surdimensionnées)
+ HOF affiche les scores avec le niveau de difficulté normal en premier
+ Réglage: Activer / désactiver les champs de mines
+ HOF effacé des scores les plus anciens
+ 70 nouvelles cotations
Nouveau dans Operation Barbarossa 5.4.4.4
v5.4.4
+ La taille des icônes du bouton a une plus grande plage (des icônes plus petites aux unités surdimensionnées)
+ HOF affiche les scores avec le niveau de difficulté normal en premier
+ Réglage: Activer / désactiver les champs de mines
+ 70 nouvelles citations d'histoire militaire
+ HOF effacé des scores les plus anciens

v5.4.2
+ Minimap: appuyez sur se concentre sur la zone sélectionnée, bouton «carte» distinct pour la carte plein écran
+ Touches entre les éléments de menu ignorées pour éviter des tapotements accidentels
+ Réglage: Activer / désactiver le marqueur de ville [CC]
+ Réglage: Taille de l'unité sélectionnée
Nouveau dans Operation Barbarossa 5.4.4.1
v5.4.4
+ Le bouton Taille des icônes d'unités a une plus grande portée (des plus petites icônes aux unités surdimensionnées)
+ Réglage: activer / désactiver les champs de mines
+ 70 nouvelles citations d'histoire militaire
+ HOF effacé des scores les plus anciens

v5.4.2
+ Minimap: touchez la zone sélectionnée, touche «map» séparée pour afficher la carte en plein écran
+ Touches entre les éléments de menu ignorés pour éviter les tapotements accidentels
+ Réglage: activer / désactiver le marqueur de ville [CC]
+ Réglage: Taille de l'unité sélectionnée
Nouveau dans Operation Barbarossa 5.4.2.0
+ Minimap: touchez la zone sélectionnée, sélectionnez le bouton 'map' pour afficher la carte en plein écran
+ Les touches situées juste entre les éléments du menu sont ignorées pour éviter les frappes accidentelles
+ Réglage: Activer / désactiver le marqueur de ville [CC]
+ Réglage: Taille de l'unité sélectionnée
Nouveau dans Operation Barbarossa 5.4.0.6
+ Paramètre: Dessiner Forêt Avec: Plan vert vs Vue satellite
+ Grandes Avances: Si un camp gagne plus de 13 PV pendant un tour, l'autre camp perd des MP
+ Combat Formula: Cumulative: Plus de bonus d'attaques répétées contre la même unité pendant un tour
+ Les tempêtes peuvent transformer le terrain en boue (marais temp) dans leur sillage pendant le printemps / automne
+ Les unités Mech pourraient perdre 1 PM en raison du froid hivernal
+ Cadre: Ombrage saisonnier (Brun d'automne / Printemps, Blanc d'hiver)
+ Réglage: Auto marque l'unité de repos FAIT pour le tour
Nouveau dans Operation Barbarossa 5.4.0.2
+ Paramètre: Dessiner Forêt Avec: Plan vert vs Vue satellite + Grandes Avances: Si un camp gagne plus de 13 PV pendant un tour, l'autre camp perd des MP + Combat Formula: Cumulative: Plus de bonus d'attaques répétées contre la même unité pendant un tour + Les tempêtes peuvent transformer le terrain en boue (marais temp) dans leur sillage pendant le printemps / automne + Les unités Mech pourraient perdre 1 PM en raison du froid hivernal + Cadre: Ombrage saisonnier (Brun d'automne / Printemps, Blanc d'hiver) + Réglage: Auto marque l'unité de repos FAIT pour le tour
Nouveau dans Operation Barbarossa 5.3.0.2
+ Taille des marqueurs sur l'unité: minuscule, défaut, grand + Réglage: Couleur: Blanc, Gris, Bleu, Bleu vif - Combat vs Support + Appui long sur DONE: marque l'unité de façon permanente FAIT (déplacez pour déverrouiller) + Les paramètres au niveau de l'application ont été déplacés pour séparer la vue des paramètres (icône en forme de roue dentée dans le coin inférieur droit du premier écran) + HOF: inclut les scores de différents niveaux de difficulté + Niveau de difficulté déplacé de la boîte de dialogue Séparer vers la vue des paramètres + Rouge E1, E2, marqueur sur l'unité: Virages encerclés + Réglage: MP / HP marqueur de transparence
Nouveau dans Operation Barbarossa 5.2.4.4
v5.2.4 + Minimap: unités de combat blanches, unités de soutien noires, productions jaunes, ne montre pas de mines + Statut de guerre: Mentionne les zones urbaines avec le plus de combat + Réglage: Interrupteur séparé pour la boîte de dialogue Bombardement / Barrage + Airforce: les batailles marquent le nombre de sorties de bombardements effectuées + Minimap: Taille maximale augmentée à 16 + Nouveau motif de fond # 19 v5.2.2 + Taper hexagone avec plusieurs unités ennemies montre popup + Les chars T34 / KV obtiennent un bonus de choc lors des premières batailles
Nouveau dans Operation Barbarossa 5.2.4.2
v5.2.4 + Minimap: unités de combat blanches, unités de soutien noires, productions jaunes, ne montre pas de mines + Statut de guerre: Mentionne les zones urbaines avec le plus de combat + Réglage: Interrupteur séparé pour la boîte de dialogue Bombardement / Barrage + Airforce: les batailles marquent le nombre de sorties de bombardements effectuées + Minimap: Taille maximale augmentée à 16 + Nouveau motif de fond # 19 v5.2.2 + Taper hexagone avec plusieurs unités ennemies montre popup + Les chars T34 / KV obtiennent un bonus de choc lors des premières batailles
Nouveau dans Operation Barbarossa 5.2.2.4
v5.2.2 + Correction d'un bug hors de l'approvisionnement + Taper hexagone avec plusieurs unités ennemies montre popup (pour adapter plus d'info que ce qui est possible sur la ligne d'état) + Réglage: Choix de l'unité: Boucle à proximité / tous jusqu'à la fin de la boucle + Les chars T34 / KV obtiennent un bonus de choc lors des premières batailles + Le marqueur de tempête sur l'unité est maintenant OO, marqueur de ville CC + Réglage: Activer / Désactiver les marqueurs ** (plus / moins batailles) + Stats: Fatigue moyenne ajoutée (nouveaux jeux uniquement)
Nouveau dans Operation Barbarossa 5.2.0.4
+ Combat: River et ayant plus de -4 MP bloquent le support + Réglage: Minimap Touch: Carte plein écran ou passer à l'emplacement + Unité de support encerclée: la diffusion dépend des spires hors fourniture et de l'équilibre de la force à proximité + Suivant Ordre de sélection de l'unité: Sous la liste À PROXIMITÉ, puis PARTOUT + 1) Reste fait 2) Unité de soutien 3) Repos / Encerclé 4) Zéro HP 5) Arrière MP 6) Unités restantes + Jaune **: Une des formations les plus inexpérimentées. + Plus 1 MP donne 2 MP dans la zone arrière + 100 nouvelles offres
Nouveau dans Operation Barbarossa 5.2.0.2
+ Combat: River et ayant plus de -4 MP bloquent le support et bloquent le support + Suivant Ordre de sélection de l'unité: Sous la liste À PROXIMITÉ, puis PARTOUT + 1) Reste fait 2) Unité de soutien 3) Repos / Encerclé 4) Zéro HP 5) Arrière MP 6) Unités restantes + La boîte de dialogue Fin de tour affiche le nombre d'unités avec les MP marqués comme terminés + Jaune **: Une des formations les plus inexpérimentées + Les unités sur le bord de l'écran apparaissent plus petites + Nouveau modèle de bg # 18 + Améliorations d'icônes III + 100 nouvelles offres
Nouveau dans Operation Barbarossa 5.1.2.2
v5.1.2 + Paramètres: activer / désactiver les groupes d'espionnage + Les unités sur le bord de l'écran apparaissent plus petites + Les champs de mines ne peuvent pas être sélectionnés une fois placés sur la carte + Génération de terrain / variations de variation + Nouveau motif de fond # 17 + Améliorations d'icônes III + Logo éditer v5.1 + Boutons Zoom flottant sur l'écran de jeu + Réglage: Nuage noir sur des hexagones ennemis non vus + Combat: le soutien des unités à proximité varie plus en fonction de HP, aléatoire moins volatile + Options de démarrage: Mode de configuration: Déplacer les unités avant de commencer + Nettoyage de HOF
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